会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

驱煞(Qusha)

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游戏为课程案例,体量较小,不是正式发售的游戏,欢迎游玩体验。……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

无约会的爱(Dateless Love: Love Story Behind the Restoration)

indienova.com/game/dateless-love-love-story-behind-the-restoration

与帅哥的幕末爱情游戏 以江户时代末期的京都为背景,冲田总司、土方俊三、坂龙马、高杉伸作等新选组成员在江户时代末期……在京都岛原红灯区,你将会遇到新选组、德川庆、坂龙马等江户末期英俊的爱国者, 以后坠入真爱… ■ 以史实为基础的……新选组的天才剑士冲田总司,恶魔副司令官土方俊三,德川家末代幕府将军德川义,维新英雄坂龙马长州氏革命子弟高杉进作等与为历史着色的幕末爱国英俊

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


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